bash. Wprowadzenie

okladka

Kompletny przewodnik po programowaniu powłoki Uniksa

  • Konfigurowanie środowiska tekstowego
  • Tworzenie skryptów powłoki
  • Administrowanie powłoką bash

Powłoka to pierwszy element systemów uniksowych, z którym spotykają się użytkownicy. Pod nazwą "powłoka" kryje się tekstowy interfejs użytkownika -- przez długi czas jedyny sposób komunikacji z systemem. Powłoki to samodzielne narzędzia, odseparowane od właściwego systemu. Z tego właśnie powodu dostępne są różne ich wersje. Dziś, mimo rozpowszechnienia środowisk graficznych, powłoki nadal są wykorzystywane. Dzięki nim można w prosty sposób zrealizować zadania związane z przetwarzaniem plików tekstowych i zawartych w nich danych. Znajomość zagadnień związanych z programowaniem powłoki, szczególnie tej najpopularniejszej -- bash, może przydać się każdemu administratorowi Linuksa.

"bash. Wprowadzenie" to książka przedstawiająca tajniki najnowszej wersji powłoki bash (Bourne Again Shell). Przeznaczona jest zarówno dla tych użytkowników systemów uniksowych, którzy wykorzystują powłokę w charakterze interfejsu użytkownika, jak i dla tych, którzy stosują ją w roli narzędzia programistycznego. Niniejsza pozycja opisuje sposób instalowania i konfigurowania powłoki bash, jej zaawansowane mechanizmy, takie jak historia poleceń oraz zagadnienia związane z tworzeniem skryptów powłoki. Zawiera informacje dotyczące pisania programów oraz usuwania z nich błędów. Administratorzy systemów znajdą tu cenne porady związane z zarządzaniem powłoką bash na potrzeby użytkowników systemów.

  • Podstawy pracy z powłoką bash
  • Edytory emacs i vi
  • Dostosowywanie środowiska do własnych potrzeb
  • Definiowanie zmiennych powłoki
  • Wyrażenia warunkowe
  • Operacje wejścia i wyjścia
  • Sterowanie działaniem procesów
  • Usuwanie błędów ze skryptów
  • Administrowanie powłoką bash

Każdy użytkownik Linuksa oraz innych systemów z rodziny Unix znajdzie tu bardzo wartościowe informacje.


Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia

okladka

Kompendium informacji o najnowszej wersji
najpopularniejszego narzędzia dla grafików

  • Wykorzystaj możliwości narzędzi Bridge i Camera RAW
  • Zastosuj nowe narzędzia do retuszu cyfrowych zdjęć
  • Poznaj nowe palety, tryby mieszania i funkcje programu Photoshop CS 2

Nazwa Photoshop jest niemal synonimem uniwersalnego narzędzia do obróbki grafiki i cyfrowych obrazów. Flagowy produkt firmy Adobe od dawna cieszy się zasłużoną sławą i uznaniem w świecie grafików i projektantów, a ostatnio również fotografów. Narzędzie to jest obecne na rynku od wielu lat. Jego producent -- firma Adobe --praktycznie co roku prezentuje nową, udoskonaloną wersję. Najnowsza wersja Photoshopa, oznaczona symbolem CS 2, tradycyjnie już oferuje poprawione narzędzia znane z poprzednich wersji oraz wiele nowych, w tym doskonałą przeglądarkę obrazów -- Bridge oraz długo oczekiwany tryb 32-bitowy.

"Photoshop CS 2. Biblia" to wyczerpujące omówienie najnowszej wersji tej aplikacji. Zawiera wszystko, co może przydać się projektantowi i fotografowi w codziennej pracy. Autor książki, doświadczony użytkownik Photoshopa i ceniony szkoleniowiec, opisuje nie tylko narzędzia i funkcje programu, ale także sposoby ich wykorzystania w praktyce -- podczas tworzenia własnych projektów i obrabiania cyfrowych fotografii. Wielu informacji zawartych w tej książce nie znajdziemy w dokumentacji -- autor dzieli się z nami wiedzą wynikającą z długoletniego korzystania z tej wspaniałej aplikacji.

  • Elementy interfejsu użytkownika
  • Definiowanie preferencji programu
  • Zarządzanie obrazami za pomocą przeglądarki Bridge
  • Korzystanie z metadanych
  • Modele barw
  • Malowanie za pomocą narzędzia Brush (Pędzel) i definiowanie własnych pędzli
  • Wypełnianie obiektów i obrysowywanie ich konturów
  • Retusz i korekcja obrazów
  • Zaznaczanie, maski i edycja fragmentów obrazu
  • Filtry i efekty
  • Korzystanie z warstw i trybów mieszania
  • Narzędzia tekstowe
  • Edycja zdjęć w formacie RAW
  • Kalibracja kolorów i korekcja barwna obrazów
  • Druk

Poznaj ogrom możliwości Photoshopa CS 2.


Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik

okladka

Polecane przez firmę Adobe źródło wiedzy o programie Illustrator CS 2

  • Wykorzystaj narzędzia rysunkowe
  • Zmodyfikuj atrybuty obiektów
  • Zastosuj wypełnienia i kontury
  • Przygotuj pracę do druku

Adobe Illustrator to jeden z najpopularniejszych i najbardziej uniwersalnych programów dla komputerowych artystów. Stworzone za jego pomocą projekty można wykorzystywać zarówno w publikacjach drukowanych jak i elektronicznych; prezentacjach multimedialnych i witrynach WWW. Bogactwo narzędzi rysunkowych, możliwość stosowania wielu rodzajów efektów specjalnych oraz korzystania z warstw i masek, precyzyjny system zarządzania kolorami pozwalający na doskonałe odwzorowanie barw oraz możliwości zapisania gotowej pracy w plikach różnych formatów to cechy, które powodują, że po Illustratora sięgają projektanci i graficy, oczekujący wysokiego komfortu pracy, ogromnych możliwości i perfekcyjnych rezultatów.

"Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik" to przygotowany i zatwierdzony przez producenta programu -- firmę Adobe -- zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz wszystkie możliwości najnowszej wersji Illustratora. Dowiesz się, jak konfigurować obszar roboczy, zaznaczać elementy, stosować narzędzia rysunkowe, przypisywać i modyfikować atrybuty obiektów, korzystać z warstw, masek i efektów specjalnych. Nauczysz się umieszczać w swojej pracy elementy tekstowe, sprawdzać poprawność pisowni i formatować tekst. Poznasz też metody przygotowywania projektów pod kątem publikacji w różnych formatach. Możesz być pewny, że wiedza zawarta w podręczniku pochodzi z najlepszego źródła -- tajniki Illustratora zdradzą Ci certyfikowani przez Adobe nauczyciele i eksperci.

  • Nowe funkcje Illustratora CS2
  • Szybki kurs podstaw obsługi programu
  • Elementy interfejsu użytkownika
  • Dostosowywanie obszaru roboczego do swoich potrzeb
  • Techniki zaznaczania elementów obrazu za pomocą różnych narzędzi
  • Tworzenie obiektów graficznych i elementów tekstowych
  • Stosowanie kolorów
  • Maski, warstwy i tryby przenikania
  • Modyfikowanie atrybutów i układu obiektów
  • Symbole i pędzle
  • Efekty specjalne
  • Tworzenie separacji barwnych
  • Eksport plików dla potrzeb publikacji w witrynie WWW

Poznaj możliwości programu Illustrator CS2, korzystając z oficjalnych materiałów szkoleniowych firmy Adobe.


PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie II

okladka

Błyskawiczny kurs tworzenia
dynamicznych serwisów internetowych

Dynamiczne strony WWW spotykamy codziennie, korzystając z internetu. Portale, sklepy internetowe, gry sieciowe -- wszystkie te witryny korzystają z baz danych i skryptów wykonywanych po stronie serwera. Technologii umożliwiających realizację tego typu witryn WWW jest kilka. Wśród nich zasłużoną popularnością cieszy się "duet" o ogromnych możliwościach -- język skryptowy PHP i baza danych MySQL. Te dostępne nieodpłatnie narzędzia wykorzystywane są przez tysiące twórców witryn WWW. Dołącz do nich!

Książka "PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start. Wydanie II" to kolejna edycja doskonałego przewodnika po tajnikach tworzenia witryn internetowych za pomocą tych technologii. Znajdziesz w niej wszystkie informacje niezbędne do rozpoczęcia projektowania własnych dynamicznych stron WWW -- od podstaw programowania i korzystania z baz danych, poprzez wykorzystywanie sesji i plików cookie, aż do zaawansowanych technik autoryzowania użytkowników i budowania aplikacji e-commerce. Każde zagadnienie jest przedstawione na praktycznym przykładzie, co doskonale pomoże Ci w przyswojeniu wiedzy.

  • Podstawowe elementy skryptów PHP
  • Obsługa formularzy HTML
  • Tworzenie i stosowanie funkcji
  • Projektowanie baz danych
  • Operacje na danych
  • Wykrywanie i usuwanie błędów w skryptach
  • Łączenie skryptów PHP z bazą danych
  • Stosowanie plików cookie i mechanizmów zarządzania sesjami
  • Zabezpieczanie i szyfrowanie danych
  • Zarządzanie treścią strony
  • Autoryzowanie użytkowników
  • Projektowanie sklepów internetowych


JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie

okladka

Kompendium wiedzy na temat języka JavaScript

  • Model DOM i programowanie obiektowe
  • Tworzenie dynamicznych interfejsów użytkownika
  • Mechanizmy komunikacji klient-serwer

JavaScript to język programowania interpretowany po stronie przeglądarki i wykorzystywany do tworzenia elementów stron WWW. Opracowany w firmie Netscape, początkowo służył wyłącznie do weryfikowania poprawności danych wprowadzanych w formularzach. Dziś ma znacznie szersze zastosowania. Przede wszystkim pozwala wzbogacić stronę WWW o elementy niedostępne w "czystym" HTML, a jego najnowsze wersje umożliwiają korzystanie z dokumentów XML oraz komunikację z usługami sieciowymi. Z tego względu JavaScript jest niemal nieodłącznym elementem nowoczesnej witryny internetowej.

Książka "JavaScript dla webmasterów. Zaawansowane programowanie" to podręcznik opisujący wszystkie możliwości języka JavaScript. Przedstawia jego historię i pokazuje, jak rozwiązywać problemy, przed którymi często stają twórcy witryn i aplikacji WWW. W książce opisano kluczowe elementy języka, takie jak zdarzenia, wyrażenia regularne oraz metody identyfikacji przeglądarki WWW i interakcji z nią, umożliwiające tworzenie dynamicznych interfejsów użytkownika. Scharakteryzowano sposoby rozszerzania języka JavaScript oraz techniki budowania mechanizmów komunikacji między klientem i serwerem bez używania elementów pośredniczących.

  • Podstawowe elementy ECMAScript
  • Zasady programowania obiektowego
  • Osadzanie elementów JavaScript w kodzie strony WWW
  • Hierarchia modelu DOM
  • Korzystanie z wyrażeń regularnych
  • Detekcja typu przeglądarki i systemu operacyjnego
  • Obsługa zdarzeń
  • Kontrola poprawności danych z formularzy
  • Wykorzystywanie elementów języka XML
  • Komunikacja między przeglądarką i serwerem oraz usługi sieciowe
  • Bezpieczeństwo aplikacji JavaScript

Jeśli chcesz, aby Twoje aplikacje WWW działały szybciej,
skorzystaj z możliwości JavaScript.


Więcej niż C++. Wprowadzenie do bibliotek Boost

okladka

Język C++ znajduje coraz więcej zastosowań, w wypadku których biblioteka standardowa często okazuje się zbyt uboga. Projekt Boost powstał w celu wypełnienia luk i wyeliminowania niedoskonałości biblioteki STL. Dziś biblioteki Boost zyskują coraz większą popularność, czego dowodem jest włączenie dziesięciu z nich do przygotowywanej biblioteki standardowej języka C++0x. Twórcy kolejnej specyfikacji C++ zdecydowali się nawet na kilka modyfikacji języka w celu ułatwienia korzystania z bibliotek Boost.

Książka "Więcej niż C++. Wprowadzenie do bibliotek Boost" to przegląd 58 bibliotek projektu. Dwanaście z nich omówiono szczegółowo i zilustrowano przykładami. Analizując zaprezentowane projekty, przekonasz się, jak bardzo biblioteki Boost ułatwiają pracę i pozwalają ulepszyć aplikacje. Nauczysz się korzystać z inteligentnych wskaźników, obiektów funkcyjnych, wyrażeń regularnych i wielu innych funkcji oferowanych przez biblioteki Boost.

  • Bezpieczna konwersja typów
  • Stosowanie elastycznych bibliotek kontenerów
  • Wyrażenia regularne
  • Wywołania zwrotne
  • Zarządzanie sygnałami i slotami

Wykorzystaj już teraz elementy bibliotek Boost, a nowa biblioteka standardowa nie będzie miała przed Tobą żadnych tajemnic.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 następna »